Nová sezóna prichádza do Diabla 4 s mnohými zmenami podrobne popísanými v tomto článku.
Úpravy itemov
- Súbor affixov na položkách bude menší, ale relevantnejší a účinnejší
- Legendárne predmety z príšer na úrovni 95+ budú mať vždy silu 925 predmetov
- Gemy boli zjednodušené, ale majú dlhší craftovací progression
- Odmeny za crafting, salvaging, and rewards boli vrátené
- Unique itemy budú obchodovateľné, ale akékoľvek zmeny na nich spôsobia, že budú viazané na účet
Nové funkcie
- The Pit, nová endgame aktivita s dynamickými príšerami a prepadmi
- Renovácia Helltide s novým mechanikom "merača hrozieb".
- Systém Codex of Power s viacerými jedinečnými položkami skôr v zážitku
- Tempering a Masterworking pre prispôsobenie itemov
- Väčší zoom-out
Zmeny class a rovnováha
- Zmeny tried a aktualizácie rovnováhy sú tiež naplánované na sezónu 4, ale podrobnosti boli obmedzené
- Téma 4. sezóny zostáva záhadou, no celkové zmeny sa na základe ukážok zdajú byť dobre prijaté
4. sezóna začína presne 14. mája o 10:00 PT